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Come divertirsi e difendersi dal gioco d'azzardo e vincere alla Roulette e al Trente et Quarante
"Nonostante la massima cura posta nella redazione di quest'opera, né l'editore né l'autore possono assumersi alcuna responsabilità per le informazioni fornite nel testo. Si consiglia in caso di problemi specifici spesso unici di ogni singolo lettore; di consultarsi con persona qualificata per ottenere le informazioni più complete, più precise e più aggiornate possibili""""." -
Il diamante. Come riconoscere un diamante e dove acquistarlo
"Nel lontano 1965 ebbi un forte desiderio, spinto da una grande volontà, di quantificare e classificare tutto quello che mi girava attorno. Non di dipingere, o di scrivere per esempio, come sarebbe stato più congruo per un ragazzo di appena 15 anni. Questa voglia germogliò nei miei pensieri in maniera molto semplice. Volevo capire più a fondo perché ad ogni oggetto, di qualsiasi genere, corrispondeva un preciso costo, naturalmente tutto questo mano a mano che proseguissi gli studi scolastici. Le mie classificazioni partirono dagli oggetti più ordinari, alla portata delle mani e degli occhi di tutti, come un paio di scarpe o una maglione di lana. La mia attenzione, dopo qualche tempo, si spostò verso l'arte. Non riuscivo nell'impresa di comprendere pienamente il motivo per il quale qualsiasi persona, in tutte le parti del pianeta, potesse rincorrere una tela di Michelangelo, Modigliani, Gauguin e tante altri. Una tela così vecchia, che aveva la sola qualità di produrre alla vista un piacere di qualche secondo, gusti permettendo. Quello che mi incuriosiva maggiormente è la questione del denaro: Perché un quadro di valore è tale? Perché questo benedetto valore cresce giorno dopo giorno.""""" -
Glossarietto dei termini della comunicazione d'impresa. Ediz. per la scuola
Fino agli anni 2000,in Italia, l'universo della comunicazione ha avuto uno sviluppo senza precedenti. In questa realtà la pubblicità era considerata un mezzo alla portata di mano per moltiplicare la vendite e posizionare l'immagine Aziendale. Le Agenzie producevano principalmente campagne pubblicitarie attraverso l'utilizzazione dei media tradizionali: stampa, radio, televisioni e affissioni, l'importante era esserci e faceva immagine lo spot televisivo o ""uscire"""" sulle pagine patinate delle testate di prestigio. Ora che le cose sono cambiate, per affermare il prodotto è necessario un rapporto collaborativo con il cliente. La crisi si riflette di conseguenza sulle aziende, costrette a tagliare i budget e a ridurre in gran misura la pubblicità, prima tra tutte quella relativa all'immagine aziendale."" -
Le avventure di Ella sulle vie della transumanza
Per capire questa cosa strana che si chiama transumanza, prima di tutto devo parlarvi dell'Abruzzo. È una bellissima regione, proprio super beeeella! Qui ci sono le montagne più alte dell'Appennino: il Gran Sasso e la Majella. D'estate è molto divertente pascolare sui loro parti, ma d'inverno, mannaggia alla Majella, si coprono di neve alta, alta e noi pecorelle non possiamo più brucare l'erba. Per questa ragione mamma e papà mi hanno spiegato che in autunno tutte le greggi delle montagne abruzzesi partono per fare un viaggio lunghissimo percorrendo strade verdi che si chiamano tratturi. Dopo aver camminato anche per un mese intero, si arriva nel Tavoliere delle Puglie che è una grande pianura vicino Foggia, dove d'inverno non c'è la neve ma bei pascoli dove poter riempire i nostri pancini o i pancioni. Beeeeh! Quando in primavera la neve si scioglierà, ripartiremo dalla Puglia per far ritorno sulle nostre belle montagne. Io sono nata da poco e questa è la mia prima transumanza, sono molto emozionata! Non vedo l'ora di partire!!!!! Beeeeeeh... Età di lettura: da 7 anni. -
I tarocchi dei cani saggi
"I tarocchi sono un veicolo di insegnamento con caratteristiche esoteriche che, in maniera più o meno segreta, è stato tramandato per secoli. La psiche umana utilizza il simbolo come strumento di evoluzione e di apprendimento. Potremmo dire che il simbolo sta alla psiche come la benzina sta al motore a scoppio. Si capisce, quindi, intuitivamente che il simbolo non è un concetto astratto ma una cosa reale, concreta, che mette in moto la psiche."""" Velio Degola" -
Berserkr
Berlino, inizio del terzo millennio. La Guerra Calda è finita, gli Accordi dell’89 sono stati firmati e la città è stata divisa in sette zone, ciascuna assegnata a una delle antiche stirpi. All’interno della Ringbahn vivono gli uomini, protetti dalla Divisione, incaricata di mantenere la pace e impedire sconfinamenti e scontri tra le stirpi. Misteriosi omicidi, provocati da sconosciute creature sovrannaturali, iniziano però a verificarsi in tutta la città, rischiando di frantumare il delicato equilibrio raggiunto. La Divisione incarica Ulrik Von Schreiber di indagare, aiutato dal pavido collega Fabian, ben sapendo quanto abbia a cuore il mantenimento della pace. Ma Ulrik non è soltanto un cacciatore, incarna lo spirito protettore della città, l’Orso di Berlino, che non attende altro che liberare la propria furia. -
Ancora un po' di Charlie
Charlie e Grace sono amici da sempre, fin dal giorno in cui Charlie, all'età di tre anni, prese per mano Grace per la prima volta, per non lasciarla andare mai più. Lei è una ragazza taciturna, atipica e brontolona. Lui è il sole che illumina tutte le sue giornate. Un unico linguaggio li accomuna, la musica. Un giorno però, qualcosa tra loro si spezza e Grace lascia New York con la sua famiglia. Quando, anni dopo, la ragazza torna nella sua città natale, inizia la disperata ricerca dell'unica persona davvero importante per lei... Charlie. Una vita vuota e solitaria, senza di lui. Riuscirà Grace a ritrovare l'amico perduto e a farsi perdonare per tutti gli anni di silenzio? La musica accompagnerà con il suo ritmo i due ragazzi, alla scoperta di un'amicizia che, forse, nasconde anche qualcosa di più... -
Le bambole non hanno diritti. SICE
Il Vice Questore Marco Gottardi ha avuto un passato importante nei reparti operativi della Polizia di Stato. Dopo aver vissuto sulla sua pelle la violenza della lotta alla criminalità si è ritirato a gestire un tranquillo commissariato romano. La sua esperienza e la sua capacità di gestione dei propri uomini non possono, però, essere sprecate. È a lui che i vertici del ministero degli Interni affidano il comando di una nuova unità: la Squadra Investigativa Crimini Efferati. La prima indagine in cui la Squadra sarà coinvolta riguarderà la morte di un regista cinematografico, forse collegata all’uccisione di un adolescente il cui corpo, orrendamente torturato, è stato ritrovato alla foce del Tevere. Nel corso della propria azione investigativa, la S.I.C.E. troverà un alleato, anche se non particolarmente gradito al Vice Questore Gottardi: un’organizzazione segreta denominata ARCO, i cui membri hanno deciso che il fine giustifica i mezzi e che quindi si può usare la violenza per far trionfare la giustizia. -
Il senso della colpa
Il corpo avvolto tra le lenzuola, le mutandine sfilate e il sorriso di Anna che non tornerà più. Il maresciallo Giuseppe Occhipinti deve indagare sulla morte di quella ragazza che aveva imparato ad amare come un padre e come un fratello. Ricostruire la vita di una persona che pensava di conoscere e che scoprirà essere sempre più lontana dall'idea che aveva di lei. Notti brave, droga, amori fugaci. Una storia raccontata a più voci e che viaggia su binari paralleli fino a ricongiungersi in un finale dove niente è davvero quello che sembra, in un crescendo di adrenalina senza alcun filtro, sullo sfondo di una Torino viva e pulsante. -
Il Cavaliere Nero
Areth è il più grande eroe del regno e sembra riassumere in sé tutte le virtù umane. Pochi conoscono il suo segreto: Areth non ricorda nulla del suo passato né delle sue origini. L'eroe vive ogni giorno sopportando il dolore di non conoscere la propria storia fino a quando non accade qualcosa che sconvolge la sua esistenza. Durante una missione, vede il ritratto del Cavaliere Nero: il guerriero più spietato e terribile che sia mai esistito. Ricordandosi improvvisamente che proprio il Cavaliere Nero fu il suo più grande nemico e il responsabile della sua amnesia e di tutte le sue sofferenze, Areth inizia una lenta discesa verso una pazzia fatta di ossessione. Inizia così un viaggio dalle conseguenze impensabili. La vendetta a cui ambisce l'eroe caduto si mescola al confronto tra il bene e il male, tra l'uomo e tutto ciò che lo opprime, tra l'ignoto e l'inestinguibile sete di conoscenza e di verità. -
Il sommo incantatore. Il richiamo della vendetta
Prepara il tuo incanto migliore perché il nemico attende nell'ombra.Per Joras, sedici anni, l'incanto è una cosa seria. Il suo sogno è quello di diventare il nuovo Sommo Incantatore della città di Nidlun, ma le ambizioni, si sa, richiedono sacrificio. Tra duri allenamenti e duelli dall'alto tasso esplosivo, nulla sembra poterlo distogliere dai suoi intenti. La routine si spezza però quando una delegazione di maghi raggiunge la città. È la prima volta che due arti così diverse come Incanto e Magia si incontrano e la tensione è quasi palpabile nell'aria. La situazi0ne precipita quando Joras viene aggredito da un individuo misterioso, proprio mentre un mago subisce la stessa sorte nel punto opposto della città. Qualcuno sembra tramare per fare in modo che le due fazioni entrino in conflitto e Joras vuole evitarlo a ogni costo. Ma forse le sue sole forze potrebbero non bastare. Servono alleati per smascherare il complotto, ma ora a Nidlun non ci si può fidare di nessuno... -
La vendetta nel vento
Fabiana ha quattordici anni e un vuoto di memoria. In una tranquilla mattina di maggio si ritrova in mezzo a un prato, circondata dalla solitudine. Un manto di nebbia le offusca la mente. Dovrebbe essere a scuola a conquistare gli ultimi ottimi voti prima delle vacanze estive, eppure è da tutt'altra parte, senza sapere come sia arrivata lì, cosa sia successo la notte appena passata. Si è incamminata verso casa dopo aver festeggiato il compleanno dell'amica Cristina; il resto è stato inghiottito da un buco nero. Quando i ricordi le piombano addosso, il peso di un'orrenda verità la schiaccia. Le torna in mente nonna Maria, le sue parole, perché tra l'erba ha visto un soffione curvarsi sotto il vento in arrivo dal mare, oltre lo strapiombo. «Esprimi un desiderio, piccola, e soffia forte forte...» Fabiana lo fa. Soffia e aspetta. Perché anche gli animi più docili possono covare rancore. E desiderio di vendetta. -
Se ci sei, non ho paura
Per Judy, capelli rossi, occhi spenti e un dramma da cui fuggire, la vita non è più la stessa e scappare nel freddo dell'Alaska sembra l'unico modo per ritrovare la pace. Il passato la tormenta, i continui flashback le ricordano che il dolore è duro a morire e che da sola non arriverebbe lontano. Blake ha una chitarra, un plettro e uno spartito su cui lavora ogni giorno. Suona per scappare dal mondo, per scordarsi delle cicatrici, per raggiungere luoghi sicuri. La musica è il nodo che lega e unisce indissolubilmente i due ragazzi; l'attrazione cresce giorno dopo giorno, ma l'ombra del passato sembra non lasciare tregua. Così Judy si trova a metà tra ciò che crede giusto e ciò che vorrebbe, in bilico tra il dolore e la voglia di rinascere. È giusto restare intrappolati nei ricordi e continuare a soffrire o è possibile tornare ad amare senza riserva, senza paura? -
Lo scrigno cremisi. Le mutazioni
Kabian fa gli stessi incubi da quando è piccolo; un problema che lo ha segnato e che gli fa pensare di essere nato sotto una cattiva stella. Durante un viaggio di lavoro con suo padre, però, trova un antichissimo oggetto a forma di uovo. Decide quindi di venderlo a re Almon, con l'appoggio del genitore, permettendo così non solo a se stesso, ma a tutta la sua famiglia, di migliorare la propria sorte. Il ragazzo e la sua famiglia si trasferiscono quindi a Rodash, nel Regno delle Sabbie, ospiti del re, dove finiranno per scoprire non solo gli inganni della ciclopica e insidiosa Città Torre, ma anche che Kabian è destinato ad accogliere dentro di sé l'anima del più grande stregone mai esistito. Ma i segreti intorno all'uovo - in realtà uno scrigno - sono tanti e collegati non solo ai sogni del ragazzo, ma anche a una profezia: chi riuscirà ad aprirlo avrà un potere immenso e potrà sedere sul trono. -
La fiamma azzurra
Esiste un luogo, al di là del tempo e dello spazio, dove tutti i mondi si sfiorano e un uomo può scivolare oltre il sottile velo che divide una dimensione da un'altra. È proprio in quel luogo che Jake, un liceale come tanti, viene trascinato da un misterioso viandante che, ferito, bussa alla porta di casa sua. È l'inizio di un'incredibile avventura in un universo popolato da robot filosofi, folletti privi di senno, scienziati codardi, navi volanti e dolci animali dai poteri straordinari. La battaglia per proteggere il multiverso dall'oblio ha inizio. -
Non lasciarmi andare. Serie Stronger. Vol. 2
Sono passati due mesi da quando Aidan se n'è andato e guardare avanti non è mai sembrato così difficile. Eppure, Lia ce la sta mettendo tutta per rimettere insieme i pezzi, grazie anche all'aiuto di Connor, un ragazzo dolce e premuroso che ha un debole per lei ormai da tempo. Lasciare alle spalle i propri sentimenti, però, non è semplice, soprattutto quando è proprio il fratello di Aidan il nuovo coinquilino di Ceci e Lia. Aidan ha chiuso definitivamente con la sua vecchia vita. La sua quotidianità, ora, è fatta solo di responsabilità. La decisione che ha dovuto prendere mesi prima continua a pesare sul suo cuore a pezzi e ciò che prova per Lia non sembra affievolirsi, anzi, è più forte che mai. Ma quale alternativa aveva se non quella di sparire dalla sua vita? Tuttavia, le sue sicurezze cominciano a vacillare nel momento in cui lui e Amelia si trovano di nuovo l'uno di fronte all'altra. Anche se le nostre scelte sembrano quelle giuste, a volte non si può smettere di amare. A volte, semplicemente, non ci si si può lasciar andare. -
Jerome La Crus. Il mezzovivo
È il frutto di un’unione formidabile, ma sta morendo. Jerome La Crus è vivo solo per metà e le forze lo stanno abbandonando. Braccato da nemici sconosciuti, viene trascinato in una dimensione parallela governata da una creatura che ha piegato al suo volere il tempo. Per vivere Jerome deve colmare il vuoto che porta dentro di sé e affrontare l’ostacolo più grande: la paura. La dovrà incontrare in tutte le sue forme e manifestazioni, fino a scoprire la verità che si cela oltre la sua superficie terrificante. La paura non si sconfigge una volta sola. La paura non si sconfigge. -
Il pentacolo. Legacy of darkness. La saga completa
Malcom sa che il tempo sta finendo. Non gli resta molto da vivere e con la sua morte nessuno proteggerà il sottile equilibrio tra il mondo del paranormale e quello della scienza. L'antico ordine del Pentacolo ormai è decaduto, ma l'uomo tenterà il tutto per tutto affinché Londra non cada nel caos. Un pugno di uomini dalle strane facoltà, potranno sostituirlo, lo sa, i suoi poteri glielo hanno detto. Galahad dovrà raggiungerli e convincerli ad abbracciare il loro destino. Saranno costretti ad accettare la loro natura e scendere a patti con i propri demoni. In gioco non c'è solo la vita o la morte ma la possibilità di dannare per sempre la propria anima in un'avventura che li porterà fino alle radici malate della Nuova Tecnica. Stone Temple House attende tutti loro, il pentacolo inciso nella pietra li aspetta. Il simbolo è in attesa di essere aperto ancora una volta. -
L' ultima cura
Memoria e raziocinio. Claudia ha sempre creduto che la stabilità di una persona si fondasse su questi due elementi. L'idea di perdere il controllo della propria mente e dei ricordi, la terrorizza. Eppure, è proprio quello che le sta accadendo. Scrittrice di romanzi thriller e horror, la giovane donna ha cominciato a soffrire di ripetuti e violenti attacchi epilettici e ormai ha perso il controllo della propria vita. Decisa a capire i perché della sua malattia, si affida alle cure del Dottor Mereu, primario di Neurologia dell'ospedale Sant'Anna di Roma. Tra i corridoi di questa struttura, le condizioni mentali di Claudia peggiorano. Cosa le sta accadendo? Davvero non può più fidarsi di se stessa? Dei suoi sensi? Claudia cercherà le risposte alle tante domande, scavando nella sua mente e inoltrandosi tra i reparti dell'ospedale, trovando solo altri dubbi e interrogativi. -
La casa dalle radici insanguinate
Cupo, Mago, Skizzo. Tre figure in agguato nell'oscurità, tre predatori in mezzo agli alberi, un unico obiettivo: svuotare la cassaforte di Villa Marchetti, residenza di facoltosi gioiellieri romani. Il piano: sorprendere la coppia di ritorno dal lavoro, entrare in casa, arraffare il possibile e filare verso una nuova vita, lontano dalla periferia degradata dalla città. Un gioco da ragazzi, come armare il cane di una pistola dalla matricola abrasa. Cupo, Mago e Skizzo questo credevano. Finché non hanno aperto la porta sbagliata.